MetaGolf 0.0.5
Par ARme, Sunday 20 July 2008 à 00:21 :: Metagolf :: #22 :: rss
Un coup de spotlight sur le projet de l'été 2008

Télécharger : METAGOLF (BlitzMax+Box2D+Tile Studio)
Il est enfin l� !
Je veux parler du moteur physique Box2D 
Grâce � Brucey, qui supervise le portage BlitzMax, je peux enfin m'étendre sur la conception d'un nouveau moteur de platform.
Il n'est pas encore totalement optimisé, mais pour le moment Metagolf fonctionne parfaitement bien sur les machines testées.
Il peut facilement contenir 600 objets et 8000 particules avant de souffrir de ralentissement sur ma modeste machine.
Zoom, rebonds, frappe de balles, corps mou, empilades, chutes, sauts, points de collision, et moteur de particules maison sont au menu ! N'oubliez pas les commandes en haut � gauche 
Le moteur supporte également un mode multijoueur en écrans séparés (non présent dans la démonstration disponible en téléchargement).

Un petit jeu de golf se profile � l'horizon, mais j'envisage d'utiliser ce moteur pour un projet plus important � l'avenir.
En attendant, bon amusement avec la démonstration (Merci ;))


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