Clanlib Game SDK + Zeppelin 3 ?
Par ARme, Friday 22 December 2006 à 00:20 :: Experimentations :: #18 :: rss
Encore une fois, j'ai changé de moteur ! Cette fois je me suis décidé pour Clanlib.
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Télécharger : ZEPPELIN + SOURCES (ClanLib+Physical)
Si vous avez exécuté mes précédents essais, vous avez peut-être fait partie de ceux qui avaient certaines difficultés (cf. anciens billets relatifs à Goblin 2D).
Ayant pris un peu d'assurance en C++ je me suis mis à la recherche d'un moteur plus stable avec au minimum les mêmes features que Goblin 2D.
ClanLib est un game SDK Open source aux possibilités énormes ! De plus, la version que j'utilise (0.8.0) semble stable et complète.
J'ai porté Zeppelin vers ClanLib en une journée à peine, cependant aujourd'hui j'ai pensé utiliser certaines fonctions et je me suis heurté à un mur de complexité.
En effet, la première chose à reprocher à ClanLib c'est que pour un débutant... Il n'y a pas suffisamment de documentation.
Plus d'information après une petite semaine d'essais 

Commentaires
1. Le Monday 19 February 2007 à 21:31, par boblemarin
2. Le Sunday 25 March 2007 à 13:59, par ARme
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